Story / Puzzle
이야기와 세계관을 위해 참여하는지, 문제 자체를 위해 참여하는지 봅니다.
Nazotoki Behavior Type Indicator
NBTI는 퍼즐 활동에 참여하는 방식을 네 쌍의 축으로 표현하는 엔터테인먼트 진단입니다. 유형은 능력의 우열이 아니라 무엇을 즐기고, 어떻게 생각하며, 누구와 도전하고 싶은지 보여 줍니다.
각 축에서 선택된 글자를 SP → HE → LF → QC 순서로 배열하면 유형 코드가 됩니다.
Story / Puzzle
이야기와 세계관을 위해 참여하는지, 문제 자체를 위해 참여하는지 봅니다.
Hard / Enjoy
난도와 성공을 중시하는지, 체험과 즐거움을 중시하는지 봅니다.
Logic / Flash
차근차근 논리로 풀어 가는지, 직감적인 도약으로 나아가는지 봅니다.
Quest / Crew
작품 자체가 주된 목적인지, 동료와 보내는 시간이 주된 목적인지 봅니다.
카드를 선택하면 유형의 설명과 강점, 막히기 쉬운 지점, 팀에서 활용하는 방법을 확인할 수 있습니다.
세계관에 몰입해 논리를 쌓고 진실을 향해 나아갑니다.
이 유형 보기이야기를 즐기면서도 논리적인 길을 세워 팀을 승리로 이끕니다.
이 유형 보기이야기의 당사자가 되어 번뜩이는 한 수로 승리를 노립니다.
이 유형 보기동료를 끌어들이고 뜨거운 기세로 승리를 붙잡습니다.
이 유형 보기세계를 차분히 읽고 음미하기 위해 그곳을 찾습니다.
이 유형 보기돌아가는 길에 함께 이야기하는 시간까지 공연이라고 생각합니다.
이 유형 보기확인하기 전에 뛰어들어 느끼는 대로 움직입니다.
이 유형 보기연기와 연출을 모두 즐기며 현장의 분위기를 끌어올립니다.
이 유형 보기사전 설명은 짧을수록 좋고, 논리를 쌓아 혼자 성공을 노립니다.
이 유형 보기정보를 한데 모아 팀에게 가장 짧은 길을 그려 줍니다.
이 유형 보기대형 문제를 한 번에 꿰뚫는 그 순간을 위해 참가합니다.
이 유형 보기뜻밖의 가설을 던져 동료가 나아갈 길을 엽니다.
이 유형 보기풀지 못해도 괜찮습니다. 잘 만든 문제를 만나는 것만으로 만족합니다.
이 유형 보기동료와 정보를 모아 하나씩 확인해 가는 과정을 즐깁니다.
이 유형 보기생각나면 시험하고 틀리면 다음 아이디어로 넘어갑니다.
이 유형 보기아이디어를 주고받으며 키워 가는 시간이 가장 즐겁습니다.
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