1.2억 분의 1

일본 어딘가에서 막 태어난 아기가 되어, 그 일생을 따라갑니다

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세상을 떠난 사람
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2024년 일본 전국의 출생아 수 686,173명·사망자 수 1,605,378명으로 환산한 추정치입니다. 실제 인원을 실시간으로 세는 것은 아닙니다.

불러올 준비를 하고 있습니다…

1.2억 분의 1이란

1.2억 분의 1은 일본 어딘가에서 막 태어난 아기가 되어 그 일생을 끝까지 따라가는 인생 시뮬레이션 게임입니다. 태어날 도도부현(일본의 광역 자치단체), 성별, 집안 형편, 형제자매 수는 통계에 바탕을 둔 확률로 정해집니다. 해마다 어떻게 지낼지와 이따금 찾아오는 선택에 따라 인생이 흘러갑니다.

「약 N명 중 1명」은 전국 출생아 수 686,173명(2024년)을 그 현의 출생아 수로 나눈 값입니다. 인구로 추첨하는 설정에서는 총인구를 그 현의 인구로 나눕니다.

태어날 확률의 예(출생아 수로 추첨하는 경우)
도도부현출생아 수(2024년)확률
도쿄도84,207약 8명 중 1명
오사카부53,351약 13명 중 1명
홋카이도22,658약 30명 중 1명
오키나와현11,753약 58명 중 1명
돗토리현3,092약 222명 중 1명

「1.2억」은 일본 총인구 약 1억 2,380만 명(총무성 「인구추계」 2024년 10월 1일 기준 123,801,750명)을 반올림한 수입니다. 정확히 말하면 이 게임의 「당신」은 「1억 2,380만 분의 1」 가운데 한 사람입니다.

47개 도도부현 데이터 표 열기
47개 도도부현 데이터 표(이 게임이 쓰는 값)
도도부현출생아 수(2024년)확률인구(2024년)인구 기준 확률평균 수명 남/여(2020년)대학 등 진학률(2025년도)
홋카이도22,658약 30명 중 1명5,042,990약 25명 중 1명80.92 / 87.0853.9%
아오모리현5,099약 135명 중 1명1,164,684약 106명 중 1명79.27 / 86.3354.8%
이와테현4,896약 140명 중 1명1,144,960약 108명 중 1명80.64 / 87.0549.9%
미야기현11,242약 61명 중 1명2,247,907약 55명 중 1명81.70 / 87.5156.9%
아키타현3,282약 209명 중 1명896,535약 138명 중 1명80.48 / 87.1049.0%
야마가타현4,699약 146명 중 1명1,010,908약 122명 중 1명81.39 / 87.3850.5%
후쿠시마현8,216약 84명 중 1명1,742,852약 71명 중 1명80.60 / 86.8152.6%
이바라키현13,976약 49명 중 1명2,806,378약 44명 중 1명80.89 / 86.9457.7%
도치기현9,262약 74명 중 1명1,884,817약 66명 중 1명81.00 / 86.8957.0%
군마현9,334약 74명 중 1명1,889,899약 66명 중 1명81.13 / 87.1858.6%
사이타마현39,956약 17명 중 1명7,331,746약 17명 중 1명81.44 / 87.3166.9%
지바현33,763약 20명 중 1명6,251,465약 20명 중 1명81.45 / 87.5065.2%
도쿄도84,207약 8명 중 1명14,178,273약 9명 중 1명81.77 / 87.8674.8%
가나가와현51,423약 13명 중 1명9,224,514약 13명 중 1명82.04 / 87.8970.5%
니가타현9,941약 69명 중 1명2,098,912약 59명 중 1명81.29 / 87.5755.2%
도야마현5,078약 135명 중 1명996,653약 124명 중 1명81.74 / 87.9759.4%
이시카와현6,078약 113명 중 1명1,097,873약 113명 중 1명82.00 / 88.1163.9%
후쿠이현4,383약 157명 중 1명738,708약 168명 중 1명81.98 / 87.8462.2%
야마나시현4,153약 165명 중 1명790,820약 157명 중 1명81.71 / 87.9462.3%
나가노현10,513약 65명 중 1명1,987,036약 62명 중 1명82.68 / 88.2355.9%
기후현9,831약 70명 중 1명1,915,624약 65명 중 1명81.90 / 87.5162.0%
시즈오카현17,439약 39명 중 1명3,526,958약 35명 중 1명81.59 / 87.4858.3%
아이치현45,514약 15명 중 1명7,459,745약 17명 중 1명81.77 / 87.5265.1%
미에현8,896약 77명 중 1명1,710,563약 72명 중 1명81.68 / 87.5956.1%
시가현8,795약 78명 중 1명1,402,193약 88명 중 1명82.73 / 88.2661.8%
교토부12,938약 53명 중 1명2,520,101약 49명 중 1명82.24 / 88.2574.5%
오사카부53,351약 13명 중 1명8,756,875약 14명 중 1명80.81 / 87.3769.8%
효고현30,535약 22명 중 1명5,337,199약 23명 중 1명81.72 / 87.9068.1%
나라현6,697약 102명 중 1명1,285,224약 96명 중 1명82.40 / 87.9564.8%
와카야마현4,457약 154명 중 1명879,831약 141명 중 1명81.03 / 87.3658.1%
돗토리현3,092약 222명 중 1명531,213약 233명 중 1명81.34 / 87.9152.3%
시마네현3,622약 189명 중 1명642,046약 193명 중 1명81.63 / 88.2152.5%
오카야마현10,926약 63명 중 1명1,831,218약 68명 중 1명81.90 / 88.2957.8%
히로시마현15,765약 44명 중 1명2,714,260약 46명 중 1명81.95 / 88.1667.6%
야마구치현6,777약 101명 중 1명1,281,217약 97명 중 1명81.12 / 87.4349.6%
도쿠시마현3,547약 193명 중 1명685,454약 181명 중 1명81.27 / 87.4259.2%
가가와현5,059약 136명 중 1명916,945약 135명 중 1명81.56 / 87.6459.8%
에히메현6,557약 105명 중 1명1,275,585약 97명 중 1명81.13 / 87.3458.4%
고치현3,108약 221명 중 1명656,011약 189명 중 1명80.79 / 87.8457.6%
후쿠오카현32,280약 21명 중 1명5,091,862약 24명 중 1명81.38 / 87.7059.2%
사가현4,824약 142명 중 1명788,357약 157명 중 1명81.41 / 87.7850.9%
나가사키현7,000약 98명 중 1명1,251,844약 99명 중 1명81.01 / 87.4150.2%
구마모토현10,337약 66명 중 1명1,697,112약 73명 중 1명81.91 / 88.2251.2%
오이타현5,957약 115명 중 1명1,085,385약 114명 중 1명81.88 / 87.9953.3%
미야자키현6,000약 114명 중 1명1,032,973약 120명 중 1명81.15 / 87.6049.0%
가고시마현8,939약 77명 중 1명1,531,736약 81명 중 1명80.95 / 87.5348.7%
오키나와현11,753약 58명 중 1명1,466,289약 84명 중 1명80.73 / 87.8848.8%

플레이 방법

  1. 1「지금 바로 시작」을 누르면 태어날 도도부현과 가정이 정해집니다. 시대(다이쇼 시대부터 2050년까지), 추첨 방식, 일생의 길이, 자신이 태어난 현은 「설정」에서 바꿀 수 있습니다.
  2. 21년은 약 21초입니다(30분 설정 기준. 10분이면 약 7초). 해마다 어떻게 지낼지 고르고, 18세부터는 돈의 쓰임새도 정할 수 있습니다.
  3. 3진학·일·결혼·병 같은 선택이 나오면 제한 시간 안에 고릅니다. 고르지 않으면 통계에 따라 자동으로 정해집니다.
  4. 4일생을 마치면 그 삶의 기록과 같은 날 태어난 3명의 일생을 볼 수 있습니다. 자녀로 다시 살 수도, 같은 출발점에서 다시 살 수도 있습니다.

데이터에 대하여

수치는 다음 일본 정부 통계를 가공해 작성했습니다. 수치는 가공하고 반올림했습니다.

  • 출처: 「인구동태통계」(후생노동성)를 가공해 작성(2024년 확정치: 도도부현별 출생아 수·사망자 수·영아 사망자 수·평균 초혼 연령, 성·연령별 사인)
  • 출처: 「인구추계」(총무성 통계국)를 가공해 작성(2024년 10월 1일 기준 도도부현별 인구)
  • 출처: 「2020년 도도부현별 생명표」「제23회 생명표(완전생명표)」(후생노동성)를 가공해 작성(도도부현별 평균 수명과 생존자 수, 시대별 평균 수명)
  • 출처: 「학교기본조사」(문부과학성)를 가공해 작성(2025년도 대학 등 진학률, 현 내 진학 비율, 진학률의 연도별 추이)
  • 출처: 「임금구조기본통계조사」(후생노동성)를 가공해 작성(2025년 도도부현별·성별·학력별 소정 내 급여액)
  • 출처: 「주택·토지통계조사」(총무성 통계국)를 가공해 작성(2023년 자가 보유율·집세)
  • 출처: 「국민생활기초조사」「국민건강·영양조사」(후생노동성)를 가공해 작성(흡연율). 2002년 이전과 2025년 이후의 흡연율은 이 값들을 바탕으로 한 이 사이트의 추정치입니다.
  • 출처: 「일본의 장래추계인구(2023년 추계)」(국립사회보장·인구문제연구소)를 가공해 작성. 「미래(2050년)」의 출생아 수와 평균 수명은 출생 중위·사망 중위 추계값입니다.
  • 수명은 나이별 사망률 공식을 도도부현별 평균 수명에 맞춰 조정해 계산합니다. 다이쇼 시대·전쟁 중 같은 옛 시대의 계수는 과거 생명표와 인구동태통계의 장기 시계열을 바탕으로 한 추정치입니다.
  • 통계를 바탕으로 한 시뮬레이션이며, 실존 인물이나 예측이 아닙니다. 이름은 이 사이트에서 만든 이름 목록에서 고릅니다.

자주 묻는 질문

태어나는 현은 정말 무작위인가요?
네. 태어날 도도부현은 2024년 도도부현별 출생아 수(설정에서 인구로 바꿀 수도 있습니다)에 비례하는 확률로 브라우저 안에서 추첨합니다. 성별·집안 형편·형제자매 수 등도 통계에 바탕을 둔 확률로 정해지며, 저희가 결과를 고르는 일은 없습니다.
도쿄에서 태어날 확률은 얼마인가요?
출생아 수로 추첨하는 경우, 도쿄도는 2024년 출생아 수 84,207명으로 전국의 약 12.3%, 약 8명 중 1명입니다. 출생아 수가 가장 적은 돗토리현은 3,092명으로 약 222명 중 1명입니다.
80억 분의 1과는 무엇이 다른가요?
80억 분의 1은 세계 어느 국가·지역에서 태어나는지를 유엔 등의 통계로 따라가는 세계판입니다. 1.2억 분의 1은 범위를 일본의 47개 도도부현으로 좁혀, 현별 출생아 수·평균 수명·진학률·임금 같은 일본 정부 통계와 다이쇼 시대부터 2050년까지의 6개 시대 속에서 일생을 따라갑니다.
데이터는 어디에서 가져왔나요?
후생노동성의 인구동태통계와 도도부현별 생명표, 총무성의 인구추계, 문부과학성의 학교기본조사 등 일본 정부 통계를 가공해 사용합니다. 자세한 내용은 「데이터에 대하여」를 참고해 주세요.
기록이 어딘가로 전송되나요?
전송하지 않습니다. 인생 진행 상황, 중간 저장, 도도부현 앨범, 마지막 한마디는 이 기기의 브라우저 안에만 저장됩니다. 공유 버튼을 눌렀을 때만 태어난 현이나 향년 같은 요약이 URL에 들어갑니다.
몇 분이면 끝나나요?
일생의 길이는 약 10분·30분·60분 중에서 고를 수 있습니다(처음 설정은 30분). 일시 정지나 최대 16배속, 「다음 선택까지 건너뛰기」로 빨리 진행할 수도 있습니다.
1억 2,380만 분의 1이란 무슨 뜻인가요?
일본 총인구 약 1억 2,380만 명(123,801,750명, 총무성 「인구추계」 2024년 10월 1일 기준) 가운데 한 사람이라는 뜻입니다. 「1.2억 분의 1」은 이 수를 반올림한 표현입니다. 다만 이 게임에서 태어날 도도부현은 인구가 아니라 2024년 도도부현별 출생아 수에 비례하는 확률로 정해집니다(설정에서 인구에 비례하는 방식으로 바꿀 수도 있습니다).

힘들 때 상담할 곳

이 게임에는 질병, 죽음, 간병, 전쟁 같은 무거운 사건이 나옵니다. 마음이 힘들어지면 혼자 끌어안지 말고 누군가와 상담해 주세요.

2026년 10월 16일에 각 기관의 공식 웹사이트에서 확인한 내용입니다. 운영 시간과 번호는 바뀔 수 있으니, 최신 정보는 https://www.kfsp.or.kr/에서 확인해 주세요.

세계판: 80억 분의 1

일본 밖으로 범위를 넓혀 세계 어느 국가·지역에서 태어날지 따라가 보고 싶다면, 세계판 인생 시뮬레이션으로 가 보세요.

80억 분의 1 플레이하기

유의 사항

이 게임은 통계를 바탕으로 한 허구의 시뮬레이션입니다. 실존 인물이나 개인의 미래를 예측하지 않으며, 현이나 가정의 좋고 나쁨을 나타내지도 않습니다.