TDMI 판단 유형

SOTU

순수한 방관자

사전 설정과 다른 선택에 결정을 보류하는 반응이 겹칩니다.

유형 그림: SOTU 순수한 방관자

이 페이지는 유형 소개입니다. 테스트를 마치면 자신의 선택 시간과 변경 기록을 확인할 수 있습니다.

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TDMI 테스트 시작

다른 응답과 비교하기

LoveType 버전에서 완료한 익명 응답을 집계합니다. 원작 사이트의 표본은 포함하지 않습니다.

응답 데이터를 불러오는 중…

이 유형을 읽는 방법: 순수한 방관자

사전 설정과 다른 선택에 결정을 보류하는 반응이 겹칩니다. 즉시 결정하지 않지만 응답과 시간에는 어느 정도 일관성이 있습니다. 선택하지 않아도 시스템이 경로를 정하므로 보류가 결과를 없애지는 않습니다.

네 글자의 의미

  • S: 판단의 근거. 속성을 다루는 7문항에서 사전 설정한 희생 경로와 다른 쪽에 지표가 놓이며, 0점 경계도 포함합니다. 개인의 도덕적 가치를 뜻하지 않습니다.
  • O: 관여 방식. 미선택을 포함해 관여를 삼가는 경향이 나타납니다. 기록만으로 선택하지 않은 이유를 알 수는 없습니다.
  • T: 반응 일관성. 응답 방향과 선택 시간을 합친 지표에 일관성이 보입니다. 감정이나 성격의 안정성을 직접 측정하지는 않습니다.
  • U: 결단 속도. 시간의 중앙값과 선택 변경 횟수에서 결정에 시간을 쓰는 반응이 나타납니다.

자신의 기록과 비교하기

선택하지 않는 것과 어느 경로를 고르는 것이 다르게 느껴졌나요? 무작위로 정해진 결과를 어떻게 받아들였나요?

결과 화면의 평균 시간은 실제로 선택한 문항에서 마지막 변경까지의 시간입니다. 반면 유형의 속도 축은 중앙값과 미선택 기록도 사용합니다. 평균 시간만으로 네 글자 코드를 추측할 수는 없습니다.

경계와 다시 테스트하기

점수가 경계에 있는 축은 어느 쪽의 경향이 강하다고 읽지 않습니다. 코드에 글자가 있어도 개인 보고서의 경계 표시를 우선하세요. 같은 경로를 골라도 시간이나 선택 변경이 달라지면 결과가 바뀔 수 있습니다.

가상 상황을 다루는 오락과 대화를 위한 테스트입니다. 실제 인간관계, 능력, 도덕적 가치를 판단하는 근거가 되지 않습니다. 신경 쓰이는 결과가 있어도 자신이나 타인을 한 단어로 규정하지 말고 구체적인 장면에서 무슨 생각을 했는지 이야기해 보세요.