TDMI 판단 유형

SARU

망설이다 뛰어드는 존재

사전 설정과 다른 쪽을 고르면서 결정 전에 망설이거나 바꿉니다.

유형 그림: SARU 망설이다 뛰어드는 존재

이 페이지는 유형 소개입니다. 테스트를 마치면 자신의 선택 시간과 변경 기록을 확인할 수 있습니다.

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TDMI 테스트 시작

다른 응답과 비교하기

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이 유형을 읽는 방법: 망설이다 뛰어드는 존재

사전 설정과 다른 쪽을 고르면서 결정 전에 망설이거나 바꿉니다. 직접 관여하는 정도가 높아도 과정은 일정하지 않습니다. 고민 끝에 행동한 것과 처음부터 답이 정해져 있던 것을 구분해 보세요.

네 글자의 의미

  • S: 판단의 근거. 속성을 다루는 7문항에서 사전 설정한 희생 경로와 다른 쪽에 지표가 놓이며, 0점 경계도 포함합니다. 개인의 도덕적 가치를 뜻하지 않습니다.
  • A: 관여 방식. 미선택을 포함한 전체 기록에 직접 조작하고 답을 남기는 경향이 나타납니다.
  • R: 반응 일관성. 응답 방향과 선택 시간을 합친 지표에 변동이 보입니다. 감정이나 성격의 안정성을 직접 측정하지는 않습니다.
  • U: 결단 속도. 시간의 중앙값과 선택 변경 횟수에서 결정에 시간을 쓰는 반응이 나타납니다.

자신의 기록과 비교하기

마지막 결정의 계기는 무엇이었나요? 바꾼 장면에서는 처음과 마지막에 중요하게 본 것이 달라졌나요?

결과 화면의 평균 시간은 실제로 선택한 문항에서 마지막 변경까지의 시간입니다. 반면 유형의 속도 축은 중앙값과 미선택 기록도 사용합니다. 평균 시간만으로 네 글자 코드를 추측할 수는 없습니다.

경계와 다시 테스트하기

점수가 경계에 있는 축은 어느 쪽의 경향이 강하다고 읽지 않습니다. 코드에 글자가 있어도 개인 보고서의 경계 표시를 우선하세요. 같은 경로를 골라도 시간이나 선택 변경이 달라지면 결과가 바뀔 수 있습니다.

가상 상황을 다루는 오락과 대화를 위한 테스트입니다. 실제 인간관계, 능력, 도덕적 가치를 판단하는 근거가 되지 않습니다. 신경 쓰이는 결과가 있어도 자신이나 타인을 한 단어로 규정하지 말고 구체적인 장면에서 무슨 생각을 했는지 이야기해 보세요.